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締切から4日過ぎて、ようやく…部活用のシナリオを提出致しました…。
普段書かない系統の話は、中々方向性が難しいです…。
もっとも、締切破りの主な原因は、当初シナリオを引き受けた時点で
構想していたものから、冒頭以外の内容をほぼ変えてしまったから
…なのですが;
物事を論理的に説明するには、余りにも知識が足りませんでした。
話を書くって、本当に難しい。
まぁ、それでなくても遅筆な人間なんですがね…(遠い目
ただ、部活用のシナリオは毎年通常の小説と書き方が変わらないので
まだ楽な方なのです(要するに話が一本道)
ゲーム風に分岐の存在するシナリオは、何せ構成が複雑。
そして分岐する分、必然的に量も増えるわけで。
クラス用シナリオも頑張りたいところですが…昨年の修羅場があるので
若干の不安が…;
今年は、迷惑を掛けることの無いようにしたいものです。
普段書かない系統の話は、中々方向性が難しいです…。
もっとも、締切破りの主な原因は、当初シナリオを引き受けた時点で
構想していたものから、冒頭以外の内容をほぼ変えてしまったから
…なのですが;
物事を論理的に説明するには、余りにも知識が足りませんでした。
話を書くって、本当に難しい。
まぁ、それでなくても遅筆な人間なんですがね…(遠い目
ただ、部活用のシナリオは毎年通常の小説と書き方が変わらないので
まだ楽な方なのです(要するに話が一本道)
ゲーム風に分岐の存在するシナリオは、何せ構成が複雑。
そして分岐する分、必然的に量も増えるわけで。
クラス用シナリオも頑張りたいところですが…昨年の修羅場があるので
若干の不安が…;
今年は、迷惑を掛けることの無いようにしたいものです。
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